#一、建造者模式的优点和使用场景
#优点：
#1、封装性好，用户可以不知道对象的内部构造和细节，就可以直接建造对象；2、系统扩展容易；3、建造者模式易于使用，非常灵活。在构造性的场景中很容易实现“流水线”；4、便于控制细节。

#使用场景：
#1、目标对象由组件构成的场景中，很适合建造者模式。例如，在一款赛车游戏中，车辆生成时，需要根据级别、环境等，选择轮胎、悬挂、骨架等部件，构造一辆“赛车”；2、在具体的场景中，对象内部接口需要根据不同的参数而调用顺序有所不同时，可以使用建造者模式。例如：一个植物养殖器系统，对于某些不同的植物，浇水、施加肥料的顺序要求可能会不同，因而可以在Director中维护一个类似于队列的结构，在实例化时作为参数代入到具体建造者中。

#二、建造者模式的缺点
#1、“加工工艺”对用户不透明。（封装的两面性）


class Burger():
    name = ""
    price = 0.0

    def getPrice(self):
        return self.price

    def setPrice(self, price):
        self.price = price

    def getName(self):
        return self.name


class cheeseBurger(Burger):
    def __init__(self):
        self.name = "cheese burger"
        self.price = 10.0


class spicyChickenBurger(Burger):
    def __init__(self):
        self.name = "spicy chicken burger"
        self.price = 15.0


class Snack():
    name = ""
    price = 0.0
    type = "SNACK"

    def getPrice(self):
        return self.price

    def setPrice(self, price):
        self.price = price

    def getName(self):
        return self.name


class chips(Snack):
    def __init__(self):
        self.name = "chips"
        self.price = 6.0


class chickenWings(Snack):
    def __init__(self):
        self.name = "chicken wings"
        self.price = 12.0


class Beverage():
    name = ""
    price = 0.0
    type = "BEVERAGE"

    def getPrice(self):
        return self.price

    def setPrice(self, price):
        self.price = price

    def getName(self):
        return self.name


class coke(Beverage):
    def __init__(self):
        self.name = "coke"
        self.price = 4.0


class milk(Beverage):
    def __init__(self):
        self.name = "milk"
        self.price = 5.0


class order():
    burger = ""
    snack = ""
    beverage = ""

    def __init__(self, orderBuilder):
        self.burger = orderBuilder.bBurger
        self.snack = orderBuilder.bSnack
        self.beverage = orderBuilder.bBeverage

    def show(self):
        print ("Burger:%s"%self.burger.getName())

        print ("Snack:%s"%self.snack.getName())

        print ("Beverage:%s"%self.beverage.getName())



class orderBuilder():
    bBurger = ""
    bSnack = ""
    bBeverage = ""

    def addBurger(self, xBurger):
        self.bBurger = xBurger

    def addSnack(self, xSnack):
        self.bSnack = xSnack

    def addBeverage(self, xBeverage):
        self.bBeverage = xBeverage

    def build(self):
        return order(self)



if __name__ == "__main__":
    order_builder = orderBuilder()
    order_builder.addBurger(spicyChickenBurger())
    order_builder.addSnack(chips())
    order_builder.addBeverage(milk())
    order_1 = order_builder.build()
    order_1.show()
